Glosario

Xogo de chat

Un xogo de chat é un pequeno xogo compartido dentro dun mensaxeiro, como unha pregunta que todo o mundo responde en segredo antes de revelar as respostas.

Que é un xogo de chat?

Un xogo de chat é unha pequena actividade para participar colocada directamente na conversa dun mensaxeiro – nun chat cunha amizade ou nun grupo. En vez de limitarse a enviar mensaxes de ida e volta, todo o mundo responde á mesma pregunta, di si ou non a suxestións ou conta atrás xuntos ata un evento. Estes xogos animan as conversas, axudan os grupos a tomar decisións e atraen persoas que doutro xeito adoitan ler en silencio.

Responder en segredo, revelar xuntos

Moitos xogos de chat baséanse nunha idea sinxela: cada persoa responde primeiro por si soa, sen ver a resposta de ninguén máis. Só despois se revelan as respostas. Así ninguén inflúe nas demais persoas, e mesmo as participantes tímidas teñen máis probabilidades de dicir o que realmente pensan. Ao votar suxestións, o resultado pode mostrar o que lle gusta a todo o mundo sen revelar quen votou o quê.

Que hai que ter en conta

O que respondes nun xogo de chat verano as demais persoas que participaron unha vez revelado – nun grupo, pode ser moita xente. Así que non metas nada que non estea pensado para ese círculo, como enderezos ou contrasinais. Comproba tamén como almacena o servizo as respostas: para manter as respostas ocultas ata que se revelen, algúns servizos gárdanas no servidor ata entón.

En Friendstime

En Friendstime, os xogos de chat chámanse “Momentos”. Iníciaos no mensaxeiro web co símbolo ✨ e na app de Android co clip do chat – con amizades ou nun grupo do que sexas persoa membro. Hai dez tipos: en “Primeiro ti, despois eu”, todo o mundo responde unha pregunta en segredo. En “Match”, cada persoa di si ou non a entre 2 e 12 suxestións; mostra o que lle gusta a todo o mundo, pero non quen votou o quê. En “Ti ou eu?” ou “Quen é máis probable que …?”, todo o mundo toca en segredo unha persoa. En pedra, papel ou tesoira, todo o mundo escolle en segredo; en “Dúas verdades e unha mentira”, as demais persoas adiviñan cal de tres afirmacións non é certa; e en “Canto me coñeces?” responden ata cinco preguntas sobre ti. Os resultados revélanse cando todo o mundo participou, ou antes pola persoa que iniciou o momento cando hai respostas suficientes; só ven os resultados as persoas que participaron. No tres en raia xogan dúas persoas por quendas, e na adiviña con emojis tes cinco intentos para descubrir un termo a partir de emojis. No “pote da felicidade”, todo o mundo deixa notas de ata 500 caracteres que, ata o día escollido, só pode ver a persoa que as escribiu. A “conta atrás” conta atrás ata un evento e queda fixada na parte superior do chat. Os Momentos novos están cifrados de extremo a extremo (ML-KEM-768 con AES-256-GCM) cando todo o mundo no chat configurou o cifrado; se non, Friendstime pregunta antes se o momento se debe enviar sen el. O servidor retén as respostas cifradas ata que se revelan e ve quen participa e cando.

Preguntas frecuentes

Pode alguén ver a miña resposta antes de que se revele?

As demais participantes non: ata a revelación, só ti ves a túa propia resposta. En Friendstime o servidor retén as respostas ata entón – nos Momentos novos só cifradas, cando todo o mundo no chat configurou o cifrado.

Podo iniciar un xogo de chat con calquera persoa?

En Friendstime, podes en chats con amizades e en grupos dos que sexas persoa membro. Non é posible con persoas que bloqueaches ou que te bloquearon.

En que se diferencia dunha enquisa?

Nunha enquisa, todo o mundo elixe entre respostas fixas. Nun xogo de chat como “Primeiro ti, despois eu”, cada persoa escribe a súa propia resposta, e todo queda oculto ata que se revela. Un pote da felicidade ou unha conta atrás non é en absoluto unha votación, senón algo que se recolle ou se agarda xuntos.

Termos relacionados

Temas relacionados

Proba Friendstime

O rexistro leva un minuto e é gratuíto.

Todos os termos do glosario →