채팅 게임
채팅 게임은 메신저 안에서 바로 즐기는 작은 공동 게임으로, 예를 들어 모두가 몰래 답한 뒤 한꺼번에 공개하는 질문이 있습니다.
채팅 게임이란?
채팅 게임은 메신저의 대화 흐름 한가운데에서 함께 하는 작은 참여형 활동입니다. 친구와의 채팅이나 그룹에서 쓸 수 있습니다. 메시지만 주고받는 대신, 모두가 같은 질문에 답하거나, 제안에 예 또는 아니요로 답하거나, 어떤 일을 향해 함께 카운트다운합니다. 이런 게임은 대화에 활기를 더하고, 그룹이 결정을 내리는 데 도움이 되며, 평소에는 조용히 읽기만 하던 사람도 대화에 끌어들입니다.
몰래 답하고, 함께 공개하기
많은 채팅 게임은 단순한 원칙으로 돌아갑니다. 각자가 다른 사람의 답을 보지 않은 채 먼저 혼자 답하고, 그 뒤에 공개합니다. 그러면 아무도 다른 사람에게 영향을 주지 않고, 소극적인 참가자도 진짜 생각을 말할 가능성이 높아집니다. 제안에 대한 투표에서는 누가 무엇에 투표했는지 드러내지 않으면서 모두가 좋아하는 것을 결과로 보여 줄 수 있습니다.
주의할 점
채팅 게임에서 한 답은 공개된 뒤 참여한 다른 사람들이 보게 됩니다. 그룹이라면 많은 사람일 수도 있습니다. 그러므로 그 범위를 위한 것이 아닌 내용, 예를 들어 주소나 비밀번호는 적지 마세요. 서비스가 답을 어떻게 보관하는지도 확인해 보세요. 공개될 때까지 답을 숨겨 두기 위해, 일부 서비스에서는 그때까지 답이 서버에 있습니다.
Friendstime에서는
Friendstime에서는 채팅 게임을 “모먼트”라고 부릅니다. 웹 메신저에서는 ✨ 아이콘으로, Android 앱에서는 채팅의 클립 아이콘으로 시작하며, 친구와 함께 또는 멤버로 있는 그룹에서 할 수 있습니다. 종류는 열 가지입니다. “너 먼저, 그다음 나”에서는 모두가 질문 하나에 몰래 답합니다. “매치”에서는 각자 2개에서 12개 사이의 제안에 예 또는 아니요로 답하고, 모두가 좋아하는 것이 표시되지만 누가 무엇에 투표했는지는 표시되지 않습니다. “너 아니면 나?”와 “누가 가장 …할 것 같아?”에서는 모두가 몰래 한 사람을 선택합니다. 가위바위보에서는 모두가 몰래 고르고, “두 개의 진실, 한 개의 거짓말”에서는 다른 사람들이 세 문장 중 어느 것이 사실이 아닌지 맞히며, “나를 얼마나 잘 알아?”에서는 나에 관한 질문 최대 다섯 개에 답합니다. 공개는 모두가 참여하는 즉시 이루어지며, 충분한 답이 모이면 그 전에 모먼트를 시작한 사람이 공개할 수도 있습니다. 결과는 직접 참여한 사람만 볼 수 있습니다. 틱택토에서는 두 사람이 번갈아 두고, 이모지 수수께끼에서는 이모지를 보고 단어를 맞힐 기회가 다섯 번 있습니다. “행복 유리병”에는 모두가 최대 500자까지의 쪽지를 넣고, 정해 둔 날까지는 각자 자기 쪽지만 볼 수 있습니다. “설렘 카운트다운”은 어떤 일까지 남은 시간을 세고 채팅 상단에 고정됩니다. 새 모먼트는 채팅의 모든 사람이 암호화를 설정하면 종단 간 암호화됩니다(ML-KEM-768과 AES-256-GCM). 그렇지 않으면 모먼트를 암호화 없이 보낼지 Friendstime이 먼저 물어봅니다. 서버는 암호화된 답변을 공개될 때까지 보관하며, 이때 누가 언제 참여하는지는 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
공개되기 전에 누가 내 답을 볼 수 있나요?
다른 참가자는 볼 수 없습니다. 공개될 때까지는 나만 내 답을 볼 수 있습니다. Friendstime에서는 그때까지 서버가 답을 보관합니다. 새 모먼트는 채팅의 모든 사람이 암호화를 설정하면 암호화된 상태로만 보관됩니다.
누구와든 채팅 게임을 시작할 수 있나요?
Friendstime에서는 친구와의 채팅과 멤버로 있는 그룹에서 할 수 있습니다. 내가 차단했거나 나를 차단한 사람과는 할 수 없습니다.
투표와는 무엇이 다른가요?
투표에서는 모두가 정해진 선택지 중에서 고릅니다. “너 먼저, 그다음 나” 같은 채팅 게임에서는 각자 자기 답을 직접 쓰고, 공개될 때까지 모든 것이 가려져 있습니다. 행복 유리병이나 카운트다운은 투표가 전혀 아니고, 함께 모으거나 기다리는 것입니다.
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