Ordliste

Chatspill

Et chatspill er et lite felles spill rett i meldingsdelen, for eksempel et spørsmål som alle svarer på i det skjulte før svarene avsløres.

Hva er et chatspill?

Et chatspill er en liten fellesaktivitet midt i samtalen i en meldingstjeneste – i chatten med en venn eller venninne eller i en gruppe. I stedet for bare å sende meldinger fram og tilbake svarer alle på det samme spørsmålet, sier ja eller nei til forslag eller teller ned sammen til en begivenhet. Slike spill lyser opp samtaler, hjelper grupper med å ta beslutninger og trekker også dem med i samtalen som ellers helst leser stille med.

Svare i det skjulte, avsløre sammen

Mange chatspill bygger på et enkelt prinsipp: Hver og en svarer først for seg, uten å se de andres svar. Først etterpå avsløres alt. Slik påvirker ingen de andre, og selv tilbakeholdne deltakere sier lettere hva de egentlig mener. Ved avstemninger over forslag kan resultatet vise hva alle liker, uten å røpe hvem som stemte på hva.

Hva du bør være oppmerksom på

Det du svarer i et chatspill, ser de andre som har deltatt etter avsløringen – i en gruppe altså potensielt mange mennesker. Skriv derfor ikke noe som ikke er ment for den kretsen, for eksempel adresser eller passord. Sjekk også hvordan tjenesten oppbevarer svarene: For at svarene skal forbli skjult til de avsløres, ligger de hos noen tjenester på serveren fram til da.

Hos Friendstime

Hos Friendstime heter chatspill «Øyeblikk». Du starter dem i meldingsdelen på nettet via symbolet ✨ og i Android-appen via binders-ikonet i chatten – med venner eller i en gruppe der du er medlem. Det finnes ti typer: I «Først du, så jeg» svarer alle i det skjulte på et spørsmål. I «Match» sier hver person ja eller nei til 2 til 12 forslag; det vises hva alle liker, men ikke hvem som stemte på hva. I «Du eller meg?» eller «Hvem er mest sannsynlig til å …?» trykker alle i det skjulte på én person. I «Stein, saks, papir» velger alle i det skjulte, i «To sannheter og en løgn» gjetter de andre hvilken av tre påstander som ikke stemmer, og i «Hvor godt kjenner du meg?» svarer de på opptil fem spørsmål om deg. Avsløringen skjer så snart alle har deltatt, eller tidligere ved den som startet øyeblikket, så snart det finnes nok svar; resultatene ser bare de som selv har deltatt. I «Tripp trapp tresko» spiller to personer på skift, og i emoji-gåten har du fem forsøk på å gjette et begrep ut fra emojier. I «Lykkeglass» legger alle lapper på inntil 500 tegn, som fram til den valgte dagen bare den enkelte selv ser. «Gledesnedtelling» teller ned til en begivenhet og festes øverst i chatten. Nye øyeblikk er ende-til-ende-krypterte (ML-KEM-768 med AES-256-GCM) når alle i chatten har satt opp krypteringen; ellers spør Friendstime først om øyeblikket skal sendes uten. Serveren holder tilbake de krypterte svarene til de avsløres og ser samtidig hvem som deltar og når.

Ofte stilte spørsmål

Ser noen svaret mitt før det avsløres?

De andre deltakerne gjør ikke det: Fram til avsløringen er det bare du som ser ditt eget svar. Hos Friendstime holder serveren svarene tilbake fram til da – for nye øyeblikk bare krypterte, så snart alle i chatten har satt opp krypteringen.

Kan jeg starte et chatspill med hvem som helst?

Hos Friendstime kan du det i chatter med venner og i grupper der du er medlem. Med personer du har blokkert eller som har blokkert deg, er det ikke mulig.

Hva er forskjellen fra en avstemning?

I en avstemning velger alle blant faste svar. I et chatspill som «Først du, så jeg» skriver hver person sitt eget svar, og alt forblir skjult til det avsløres. Et lykkeglass eller en nedtelling er derimot ingen avstemning i det hele tatt, men noe dere samler eller venter på sammen.

Relaterte begreper

Relaterte temaer

Prøv Friendstime

Det tar et minutt å registrere seg, og det er gratis.

Alle begreper i ordlisten →