Չաթային խաղ
Չաթային խաղը փոքր համատեղ խաղ է հենց մեսենջերի ներսում՝ օրինակ՝ հարց, որին բոլորը գաղտնի պատասխանում են նախքան պատասխանների բացահայտումը։
Ի՞նչ է չաթային խաղը
Չաթային խաղը փոքր մասնակցային գործունեություն է, որը տեղադրված է հենց մեսենջերի զրույցում՝ ընկերոջ հետ չաթում կամ խմբում։ Հաղորդագրություններ առաջ ու հետ ուղարկելու փոխարեն բոլորը պատասխանում են նույն հարցին, «այո» կամ «ոչ» են ասում առաջարկներին կամ միասին հետհաշվարկում են մինչև իրադարձություն։ Նման խաղերը աշխուժացնում են զրույցները, օգնում են խմբերին որոշումներ կայացնել և ներգրավում են մարդկանց, որոնք այլապես հակված են լուռ կարդալ։
Գաղտնի պատասխանել, միասին բացահայտել
Շատ չաթային խաղեր հիմնված են պարզ գաղափարի վրա. յուրաքանչյուր մարդ նախ պատասխանում է ինքնուրույն՝ առանց ուրիշի պատասխանը տեսնելու։ Միայն դրանից հետո են պատասխանները բացահայտվում։ Այդպես ոչ ոք չի ազդում ուրիշների վրա, և նույնիսկ ամաչկոտ մասնակիցներն ավելի հավանական է ասեն այն, ինչ իսկապես մտածում են։ Առաջարկների շուրջ քվեարկելիս արդյունքը կարող է ցույց տալ, թե բոլորին ինչն է դուր գալիս՝ առանց բացահայտելու, թե ով ինչի օգտին է քվեարկել։
Ինչ պետք է հիշել
Այն, ինչ պատասխանում ես չաթային խաղում, բացահայտվելուց հետո կտեսնեն մասնակցած մյուսները. խմբում դա կարող է շատ մարդ լինել։ Ուստի այնտեղ ոչինչ մի դիր, ինչը նախատեսված չէ այդ շրջանակի համար, օրինակ՝ հասցեներ կամ գաղտնաբառեր։ Ստուգիր նաև, թե ինչպես է ծառայությունը պահում պատասխանները. պատասխանները բացահայտվելուն պես թաքնված պահելու համար որոշ ծառայություններ դրանք մինչ այդ պահում են սերվերում։
Friendstime-ում
Friendstime-ում չաթային խաղերը կոչվում են «Պահեր» (Moments)։ Դրանք սկսում ես վեբ մեսենջերում ✨ նշանով, իսկ Android հավելվածում՝ չաթում թղթի սեղմակով՝ ընկերների հետ կամ խմբում, որի անդամ ես։ Կան տասը տեսակ. «Դու առաջինը, հետո ես»-ում բոլորը գաղտնի պատասխանում են հարցին։ «Match»-ում յուրաքանչյուրը «այո» կամ «ոչ» է ասում 2-ից 12 առաջարկի. այն ցույց է տալիս, թե բոլորին ինչն է դուր գալիս, բայց ոչ թե ով ինչի օգտին է քվեարկել։ «Դու, թե ես»-ում կամ «Ո՞վ է ամենահավանականը …»-ում բոլորը գաղտնի հպում են մարդու վրա։ Քար-թուղթ-մկրատում բոլորը գաղտնի ընտրություն են անում, «Երկու ճշմարտություն, մեկ սուտ»-ում մյուսները գուշակում են, թե երեք պնդումներից որն է սխալ, իսկ «Որքա՞ն լավ ես ինձ ճանաչում»-ում նրանք պատասխանում են քո մասին մինչև հինգ հարցի։ Արդյունքները բացահայտվում են, երբ բոլորը մասնակցել են, կամ ավելի շուտ՝ պահը սկսած անձի կողմից, երբ բավարար պատասխաններ կան. արդյունքները տեսնում են միայն մասնակցածները։ Խաչեր և զրոներում երկու հոգի խաղում են հերթով, էմոջիների հանելուկում հինգ փորձ ունես՝ էմոջիներից որևէ հասկացություն գուշակելու համար։ «Երջանկության ամանում» յուրաքանչյուրը գցում է մինչև 500 նիշանոց գրառումներ, որոնք մինչև ընտրված օրը տեսնում է միայն դրանք գրողը։ «Հետհաշվարկը» հաշվում է մինչև իրադարձություն և ամրացվում է չաթի վերևում։ Նոր պահերը ծայրից ծայր գաղտնագրված են (ML-KEM-768՝ AES-256-GCM-ով), հենց որ չաթի բոլոր մասնակիցները կարգավորել են գաղտնագրումը. հակառակ դեպքում Friendstime-ը նախապես հարցնում է, արդյոք պահն ուղարկել առանց դրա։ Սերվերը գաղտնագրված պատասխանները պահում է մինչև բացահայտումը և տեսնում է, թե ով է մասնակցում և երբ։
Հաճախ տրվող հարցեր
Կարո՞ղ է որևէ մեկը տեսնել իմ պատասխանը՝ նախքան այն բացահայտվելը։
Մյուս մասնակիցները չեն կարող. մինչև բացահայտումը միայն դու ես տեսնում քո սեփական պատասխանը։ Friendstime-ում սերվերը մինչ այդ պահում է պատասխանները՝ նոր պահերի դեպքում միայն գաղտնագրված տեսքով, հենց որ չաթի բոլոր մասնակիցները կարգավորել են գաղտնագրումը։
Կարո՞ղ եմ չաթային խաղ սկսել ցանկացած մարդու հետ։
Friendstime-ում կարող ես ընկերների հետ չաթերում և այն խմբերում, որոնց անդամ ես։ Դա հնարավոր չէ այն մարդկանց հետ, որոնց արգելափակել ես կամ որոնք արգելափակել են քեզ։
Ինչո՞վ է այն տարբերվում հարցումից։
Հարցումում յուրաքանչյուրը ընտրում է ֆիքսված պատասխաններից։ «Դու առաջինը, հետո ես» նման չաթային խաղում յուրաքանչյուրը գրում է իր սեփական պատասխանը, և ամեն ինչ թաքնված է մնում մինչև բացահայտումը։ Երջանկության ամանը կամ հետհաշվարկը ընդհանրապես քվեարկություն չէ, այլ մի բան, որ միասին հավաքում ես կամ սպասում ես։
Առնչվող եզրույթներ
Առնչվող թեմաներ
Փորձիր Friendstime-ը
Գրանցումը տևում է մեկ րոպե և անվճար է։