واژه‌نامه

بازی چت

بازی چت یک بازی کوچک و گروهی درست درون پیام‌رسان است؛ مثلاً پرسشی که همه پیش از نمایش پاسخ‌ها پنهانی به آن جواب می‌دهند.

بازی چت چیست؟

بازی چت یک فعالیت مشارکتی کوچک در وسط گفتگو در یک پیام‌رسان است؛ در چت با یک دوست یا در یک گروه. به‌جای اینکه فقط پیام ردوبدل شود، همه به یک پرسش پاسخ می‌دهند، به پیشنهادها بله یا نه می‌گویند یا با هم تا یک رویداد شمارش معکوس می‌کنند. چنین بازی‌هایی گفتگوها را سرزنده می‌کنند، به گروه‌ها در تصمیم‌گیری کمک می‌کنند و کسانی را هم که معمولاً ساکت فقط می‌خوانند وارد گفتگو می‌کنند.

پنهانی پاسخ دادن، با هم نمایش دادن

بسیاری از بازی‌های چت بر یک اصل ساده استوارند: هر نفر ابتدا برای خودش پاسخ می‌دهد، بدون اینکه پاسخ‌های دیگران را ببیند. فقط پس از آن پاسخ‌ها نمایش داده می‌شوند. به این ترتیب هیچ‌کس بر دیگران تأثیر نمی‌گذارد و حتی شرکت‌کنندگان کم‌حرف‌تر راحت‌تر می‌گویند واقعاً چه فکر می‌کنند. در رأی‌گیری درباره‌ی پیشنهادها، نتیجه می‌تواند نشان بدهد همه چه چیزی را دوست دارند، بی‌آنکه معلوم شود چه کسی به چه چیزی رأی داده است.

به چه چیزی باید توجه کنید

آنچه در یک بازی چت پاسخ می‌دهید، پس از نمایش پاسخ‌ها برای بقیه‌ی شرکت‌کنندگان قابل دیدن است؛ در یک گروه یعنی شاید برای افراد زیادی. پس چیزی در آن ننویسید که برای این جمع در نظر گرفته نشده، مثلاً نشانی یا رمز عبور. همچنین بررسی کنید سرویس پاسخ‌ها را چگونه نگه می‌دارد: برای اینکه پاسخ‌ها تا زمان نمایش پنهان بمانند، در برخی سرویس‌ها تا آن زمان روی سرور می‌مانند.

در Friendstime

در Friendstime بازی‌های چت «لحظه» نام دارند. آن‌ها را در پیام‌رسان وب با نماد ✨ و در برنامه Android با گیره‌ی کاغذ در چت شروع می‌کنید – با دوستان یا در گروهی که عضو آن هستید. ده نوع وجود دارد: در «اول تو، بعد من» همه پنهانی به یک پرسش پاسخ می‌دهند. در «مچ» هر نفر به 2 تا 12 پیشنهاد بله یا نه می‌گوید؛ نشان داده می‌شود چه چیزی را همه دوست دارند، اما نه اینکه چه کسی به چه چیزی رأی داده است. در «تو یا من؟» یا «چه کسی بیشتر از همه …؟» همه پنهانی روی یک نفر می‌زنند. در «سنگ، کاغذ، قیچی» همه پنهانی انتخاب می‌کنند، در «دو راست، یک دروغ» بقیه حدس می‌زنند کدام یک از سه جمله درست نیست، و در «چقدر مرا می‌شناسی؟» به حداکثر پنج پرسش درباره‌ی شما پاسخ می‌دهند. نمایش پاسخ‌ها وقتی انجام می‌شود که همه شرکت کرده باشند، یا زودتر توسط کسی که لحظه را شروع کرده، وقتی پاسخ‌های کافی رسیده باشد؛ نتایج را فقط کسی می‌بیند که خودش شرکت کرده است. در بازی دوز دو نفر به‌نوبت بازی می‌کنند، و در معمای ایموجی پنج بار فرصت دارید تا از روی ایموجی‌ها یک مفهوم را حدس بزنید. در «شیشهٔ خوشبختی» همه یادداشت‌هایی تا 500 نویسه می‌گذارند که تا روز انتخاب‌شده فقط همان فرد خودش می‌بیند. «شمارش معکوس شوق» تا یک رویداد شمارش معکوس می‌کند و بالای چت سنجاق می‌شود. لحظه‌های جدید رمزگذاری سرتاسری می‌شوند (ML-KEM-768 با AES-256-GCM)، وقتی همه در چت رمزگذاری را راه‌اندازی کرده باشند؛ در غیر این صورت Friendstime پیش از آن می‌پرسد که آیا لحظه بدون رمزگذاری فرستاده شود. سرور پاسخ‌های رمزشده را تا زمان نمایش نگه می‌دارد و می‌بیند چه کسی شرکت می‌کند و چه زمانی.

پرسش‌های متداول

آیا کسی پیش از نمایش پاسخ‌ها، پاسخ من را می‌بیند؟

شرکت‌کنندگان دیگر نه: تا زمان نمایش فقط خودتان پاسخ خودتان را می‌بینید. در Friendstime سرور پاسخ‌ها را تا آن زمان نگه می‌دارد – در لحظه‌های جدید فقط به‌صورت رمزشده، به‌محض اینکه همه در چت رمزگذاری را راه‌اندازی کرده باشند.

آیا می‌توانم با هر کسی بازی چت را شروع کنم؟

در Friendstime این کار در چت با دوستان و در گروه‌هایی که عضو آن‌ها هستید ممکن است. با کسانی که مسدود کرده‌اید یا شما را مسدود کرده‌اند، ممکن نیست.

تفاوتش با نظرسنجی چیست؟

در نظرسنجی همه از میان پاسخ‌های ثابت انتخاب می‌کنند. در بازی چتی مانند «اول تو، بعد من»، هر نفر پاسخ خودش را می‌نویسد و همه‌چیز تا زمان نمایش پنهان می‌ماند. شیشهٔ خوشبختی یا شمارش معکوس هم اصلاً رأی‌گیری نیستند، بلکه چیزی‌اند که با هم جمع می‌کنید یا منتظرش می‌مانید.

اصطلاحات مرتبط

موضوعات مرتبط

Friendstime را امتحان کنید

ثبت‌نام یک دقیقه طول می‌کشد و رایگان است.

همه اصطلاحات واژه‌نامه →